なお、サービス終了は10月29日だが、以降はオフライン版の準備を進めているそうだ。
9月末に発表されたオフライン版の案内がコチラ。
最大の利点は画像をキャプチャしてデスクトップ背景できることですが
【サービス終了のお知らせ】
— 刀使ノ巫女『とじとも』ゲーム公式 (@tojitomo) July 30, 2021
「刀使ノ巫女 刻みし一閃の燈火」は誠に勝手ながら2021/10/29(金) 12:00をもってサービスを終了させて頂く事となりました。
この度のご案内となりました事を深くお詫び申し上げますと共に、ご愛顧頂きました事を厚く御礼申し上げます。https://t.co/JTQwPiunW9
#とじとも
【オフライン版のご案内】
— 刀使ノ巫女『とじとも』ゲーム公式 (@tojitomo) September 27, 2021
ゲーム内お知らせにて、オフライン版の情報、及びオフライン版へのユーザーデータ引継ぎにつきまして情報を掲載しました。
何卒よろしくお願いいたします。https://t.co/Wbkaw7c2p9#とじとも
■とじともの感想とか振り返り
とじともについては、リリース当初からプレイしていました。
これは本当にリリースのタイミングが良く、アニメ1期~2期の一番盛り上がっていた時期にリリースされたのが大きかったと思います。
また、公式の生放送や告知などが非常に多く、そこも一つのコンテンツのように楽しませていただきました。
公式からの発信の多さは、ユーザにとってそのまま信頼感と安心感に繋がるのでとても良かったです。
また、公式でPC版の提供があったのも個人的に嬉しいポイントでした。
デイリーの周回などは通勤中にやったりしますが、やはり高難易度クエやストーリーなど時間のかかるコンテンツを遊ぶ際はPCの方が楽ですので。
それに、PCだと文字通り他ゲーをしながらサブ画面でぽちぽちできるので、バッテリーが気にならないのも良いですね。
ゲームとしては以前書いた気もしますが
- 良い所
- BGMが良い
- グラフィックが良い
- 演出が良い
- 凶禍など、部隊編成考えるのも一興
- 初めてタワー踏破できたときは達成感
- 悪い所
- プレゼントボックスが(ry
- 共闘戦毎日やるには時間かかりがち
■さらばとじとも
個人的な話をすると、リリース当初から実に3年半ずっと遊び続けていたので明後日(10月29日)のサービス終了日が近づいてきて、少なからず恐怖のようなものを感じてしまっている。
「自分から疎遠になってプレイしなくなって気付いたらサ終していた」というケースならいざしらず、毎日デイリーも各種イベントもこなして絶賛プレイ中のゲームであり、文字通り”日課”と化していたものがあと数日で無くなると言うのだから、なかなか気持ちの整理が付かないものだ。
また、オフライン版はコラボ関係とバトル関係はなしとのことで、ここが非常に悲しい。
イベントや演武以外でも、せめてソロココンテンツ…ストーリー戦や凶禍だけでも遊べれば──
TAしたり、いろんな編成でチャレンジする遊びが出来るのだが…
”引いたけどあまり使えて無かったキャラ”も居たことが、自分にとって一番口惜しい点かもしれない。
もっといろんなキャラ、活躍させてあげたかったな…いつか、またどこかで。
■これからのこと
アプリ「刀使ノ巫女 刻みし一閃の燈火」はサービス終了しますが、「刀使ノ巫女」というコンテンツ自体は続いていくのでこれからも応援していきたいと思います。まる。