- 難易度/野生恐竜の最大LV
- 150までリスポーンするように設定
- difficulty-offset=1.0
- OverrideOfficialDifficulty=5.0
- 経験値倍率(XPMultiplier)
5.0倍⇒2.5倍
※8/25のメジャーアップデートに伴い修正
- テイム速度(TamingSpeedMultiplier)
200.0倍⇒100.0倍
※8/25のメジャーアップデートに伴い修正- 採取量(HarvestAmountMultiplier)
3.0倍⇒1.5倍HarvestAmountMultiplierだけだとサバイバーの採取量だけなので、DinoHarvestingDamageMultiplierも一緒に設定してます。
※8/25のメジャーアップデートに伴い倍率を修正- プレイヤーの水分消費速度(PlayerCharacterWaterDrainMultiplier)
- 0.5倍
- プレイヤーの食料消費速度(PlayerCharacterFoodDrainMultiplier)
- 0.5倍
- 燃料の消費速度(GlobalPoweredBatteryDurabilityDecreasePerSecond)
- 4倍長持ち
- PVEモード(クライオポッドの召喚酔いも併せて無効化)
- PVEモード有効
- フレンドリーファイア無効(bDisableFriendlyFire)
- 召喚酔い無効(EnableCryoSicknessPVE)
- PVE飛行運搬を許可(allow-flyer-carry-pve=true)
- ガンマ値の変更有効(DisablePvEGamma=false)
- 建築物の自動破壊(AutoDestroyStructures)
- 無効
- 再起動時に野生恐竜のリセット(ServerAutoForceRespawnWildDinosInterval)
- 60
- 再起動後の強制リスポーン(DestroyWildDinos)。0で無効。
少人数で遊んでいるとどうしても生き物の生息域が偏ってしまうので、定期的にリスポンさせる感じで。人数の多い鯖なら大丈夫かと。 - 再起動時に所有権のない恐竜を自動的に消滅(AutoDestroyDecayedDinos)
- 有効
- 個人、もしくはトライブ内の恐竜の数(MaxPersonalTamedDinos)
- 500
- 死体の光を出す(bUseCorpseLocator)
- 有効
- 建築物の衝突(bDisableStructurePlacementCollision)
- 有効
- シングル設定(bUseSingleplayerSettings)
- 無効
- マップにプレイヤー位置を表示(player-on-map)
- 有効
- クロスヘアの表示(crosshair)
- 有効
- 三人称視点の許可(3rd-person)
- 有効
- 交尾間隔(MatingIntervalMultiplier)
- 0.05(20倍)
- 卵の孵化速度(EggHatchSpeedMultiplier)
- 200倍
- 赤ちゃんの成熟速度(BabyMatureSpeedMultiplier)
- 200倍
- 赤ちゃんの刷り込み間隔(BabyCuddleIntervalMultiplier)
- 0.01倍
- 資源の再出現間隔(ResourcesRespawnPeriodMultiplier)
- 0.02(50倍)
- 一日の経過速度(DayTimeSpeedScale)
- 0.5(2倍)
- 夜間の経過速度(NightTimeSpeedScale)
- 4倍
- アイテムの腐敗速度(GlobalSpoilingTimeMultiplier)
- 1.0
- アイテムの消失時間(GlobalItemDecompositionTimeMultiplier)
- 1.0
- 死体の消失時間(GlobalCorpseDecompositionTimeMultiplier)
- 1.0
- 資源不復活半径-プレイヤー(ResourceNoReplenishRadiusPlayers)
- 0.5
- 資源不復活半径-建築物(ResourceNoReplenishRadiusStructures)
- 0.2
- 作物の成長速度(CropGrowthSpeedMultiplier)
- 10倍
- トライブ内の最大プレイヤー数(MaxNumberOfPlayersInTribe)
- 50
- 騎乗者のいないペットの保護(bPassiveDefensesDamageRiderlessDinos)
- 有効
- ダメージ値のテキスト表示(ShowFloatingDamageText)
- 有効
- 供給クレート戦利品質(SupplyCrateLootQualityMultiplier)
- 2.0
- 釣果の質(FishingLootQualityMultiplier)
- 5.0
- 毎日日本時間AM4:00にサーバ再起動
- 最大接続人数10人
- サーバ起動時に所有権のない恐竜の削除(Autodestroy decayed dinos)有効
- plattformoption:Allow Only Steam Players
- Epic版を許可すると、Modが無効化されてしまうためsteam版のみ。
- 鯖名:JunkMetal
- steamクライアントを開き、「表示」-> 「サーバー」
- 「お気に入り」タブ -> 「サーバーを追加」以下のアドレスを追加
- Extinction:128.0.112.225:20201
- Genesis2:128.0.113.243:29000
- 遊んでみたい人は身内ならDMくれればパスワード送ります。
対象ファイル:\arkse\ShooterGame\Saved\Config\WindowsServer\GameUserSettings.ini
- MaxGateFrameOnSaddles=2.0
- bForceCanRideFliers=true
PvEだと自分で処せないし、オフラインダメージ無効なので全員落ちてる間は処されることも餓死や窒息死することもなく。
MaxPersonalTamedDinosでトライブ内で出せる生物に上限を掛けたり、「Autodestroy decayed dinos」にチェックを入れておくことでサーバの再起動時に所有権のない恐竜を削除してくれるので負荷軽減にどうぞ。
自分は、どうも要らないがいっぱいいるのが苦手なので2,3匹不要個体が出てたりすると仕舞うかゴミ箱(マグマ、酸床)送りにしちゃいます。
死亡時の予備や、メイトブースト要員として使う宛てがあるなら残すのですが。